游戏亮点
1、庞大的世界观和细腻人设,后机械时代acg美术风格。
2、精致酷炫的3d动作体验和特效表现,自由多样的资源收集培养路径。
3、即时消除与硬核act相碰撞的独创玩法等你来探索。
4、多语言沉浸式声优配置,带你进入一个科技高度发达的末日世界。
5、带着人类文明最后的希望,战斗目标——病毒「帕弥什」,即刻出发。
游戏特色
1、各种丰富多变的活动任务等你来闯。
2、每个角色都有炫酷无比的特色技能。
3、玩家可以操控不同的角色进行战斗。
4、热血刺激的pvp竞技对抗,所有玩家公平对决。
5、恢弘的史诗副本,还有开放式的野外地图。
关卡&副本介绍
一、剧情关卡
1.主线
1.1『普通』
以玩家的视角叙事展开剧情,体验游戏剧情的同时随着推进进度会逐渐解锁其他的游戏内容,玩家开荒期主要目标,目前已开放8章。
1.2『隐藏』
根据『普通』模式下的时间线,以章节BOSS(升格者)的行动视角所展开的剧情,使得章节故事的深度大幅的提升,感染体的形象也更为饱满。在完成普通主线2-12之后解锁,难度相比『普通』有较大提升。也是解锁后续普通主线章节的必推关卡。每章共有6个节点。
1.3『据点』
玩家等级达到60级解锁,构造体战力需要达到关卡指定要求才可以上场,分配进入其中的构造体需要满足部队各自的战力要求后才可以进入据点关,目前共有8章,每章3节。
1.4『间章』
构造体们过去的故事【个人剧情】,随主线推进解锁,难度较低【主要是看故事】目前共8章,一章有6个节点,每个章节的某一个节点里均有隐藏的剧情,若完成隐藏条件则可以解锁隐藏章节里的故事(彩蛋),让玩家对构造体的了解再进一步。
通关某位角色的间章剧情后即可解锁该角色对应装甲的挑战模式,一天2次
挑战关卡主要产出:角色机体的碎片(可在主界面—角色—进化,进行使用)
二、日常副本
通过普通剧情2-1开启,玩家养成构造体所需要的各类资源的主要获取途径,开设了六种物资的获取关卡,每关分4小节,其余关卡和难度等级随着剧情关卡的推进依次解锁
2.1后勤保养
通关普通剧情2-8后开启,产出武器和意识升级所需要的经验道具。
2.2军备突破
通关普通剧情2-9开启,产出武器和意识突破所需要的各类材料。
2.3构造体特训
通关普通剧情2-1开启,产出构造体升级所需要的经验材料。
2.4螺母大作战
通关普通剧情2-6开启,产出游戏中养成需求极大的通用货币。
2.5战技演习
通关普通剧情2-5开启,产出升级构造体技能等级所需要的技能点数。
2.6作战补给
通关隐藏剧情1-5开启,产出 ★2~★6意识(随机产出)。
三、挑战关卡说明
挑战关卡一共有五种关卡,分别是赛利卡补习班,意识营救战,纷争战区,幻痛囚笼,黄金之涡。接下来我会分别介绍:
赛利卡补习班:通关剧情关卡2-4开启,包含【基础战斗】和【构造体战斗】两种:
Ⅰ【基础战斗】是用来了解或者加强你的操作技巧,首次通关会获得五星意识、黑卡和角色碎片。
Ⅱ【构造体战斗】则是用来熟悉你获得的角色。首次通关能获得黑卡、技能点和螺母。
意识营救战:通关剧情2-11开启。有一定难度的挑战关卡。共有十关,五个关卡为一部分,分为上半部分和下半部分,每一关难度不断提升,需要一点练度。每通关一个关卡获得一个五星意识。每通关整个部分则可获得一个六星意识。共计可获得十个五星意识及两个六星意识。
纷争战区:通关4-8开启,将三名玩家编为一个小队,依靠通过关卡的受伤度、对敌伤害、通关时间等要素综合评价计算分数。
幻痛囚笼:通过5-7开启。boss分为5个难度固定形式的副本,跟随指挥官等级划分三个难度大区以同步调整boss难度,击杀boss会计入总分,进行挑战即会根据总分获得相应的道具奖励,结算时获取额外的道具资源
活动关卡:通俗点说就是联机关卡,通过三人组队挑战Boss,目前一共有四个难度。难度开启有等级限制。通关后有一定概率获得高品阶武器。
推荐理由
1、游戏内容方面
很少,主线普通四章加困难一章,加材料本,全部内容就这些,不卡关几小时打完。
2、画质方面
地图模型5分,怪物模型3分,人物模型3.5分,整体画面水平不及三蹦子,想来应该会变好,可以期待一波。
3、游戏玩法
有人吐槽消消乐,这游戏每次可以上阵三角色,战斗时随时秒切,通过组合人物来变换技能组,基本就是个手速游戏,不停切人物甩技能,没有闪避(有些人物技能有,比安卡蓝色技能),走位躲红地毯。
4、平衡方面
共开放五个人物白毛,红毛,蓝毛,转转,大弓。蓝毛强无敌+其他四个咸鱼,没什么其他玩法,千篇一律蓝毛主c,其他人物补刀,在战斗中会切换其他人物的原因只有一个:等蓝毛技能cd,同等时间段内没有什么人物输出能赶得上蓝毛。你的强度几乎是蓝毛发育程度。
5、血统问题
这游戏非常吃血统,这次测试是没有充值的,而且钻石奖励数值恒定,第一梯队昨晚基本上都通关了,获得的钻石数基本一样,全部拿来抽奖,欧狗:大弓三消伤害六七万。只有白毛金武,至今日常伤害看不到四位数,还有很多通关了连金武都还没有的。同等条件下,运气好的和运气能差的出大r玩家和贫民玩家的差别出来。
6、日常福利
每日任务*5,一个任务给5钻。单章奖励(每章16关卡,每四个关卡三星给60钻)240钻。支线任务(平常的成就任务,进化几次,图鉴收集什么的,不是很多)一般都是10或15钻。⊙敲黑板,划重点,单抽360钻,7连2520钻。内测一发几千几千的都没觉得什么,冷静下来仔细想想,这个日常福利,简直恐怖。
7、关卡设计
经常碾压关底前边的小关打的头皮发麻,全游戏公认最难关卡4-13(共四节16关,每四关为一节,4-13是第四章第四节的开门关卡),等我能勉强(三上阵死的剩一个)打过4-13的时候,轻松碾压关底4-16
更新日志
v3.6.1.1751883639版本
《覆海归途》版本更新公告
一、角色|武器|意识|辅助机|涂装
1)S级角色「比安卡·晖暮」
2)6星武器「奥罗拉」
3)6星意识「让娜」
4)辅助机「浊璃」
5)涂装「粼海浮荧」
角色:露西亚·誓焰「汐光曳漪」
武器:光纹太刀「绯烬黯棘」
角色:比安卡·晖暮「罚赎诫律」
武器:蛇腹剑「晴滩涟影」
角色:洁塔薇·破晓「飞沫惹夏」
武器:聚能剑炮6)涂装研发「缘纺祈糸」
角色:赛琳娜·希声「风花齐颂」
武器:弦剑
7)战略评定手册含武器涂装「飞沫惹夏」
二、新版本内容
1)主线剧情覆海离声7月3日更新后-8月21日05:00溯梦归途7月17日05:00-8月21日05:00
2)溯光者启颂
3)7日签到奖励
4)相约纪事
5)浮涟澈梦消费活动
6)韶影洄廊活跃任务
7)拟战场域
8)拟战商店
9)溟渊寂息
三、夏日活动
1)清夏漫迹涂装剧情活动
2)夕浪遗珍签到含S级泛用机体自选礼包、活动角色研发券*2500、基准角色研发券*2500等
3)甜蜜速递含活动角色研发券等
4)青水萦缭涂装返场
四、神寂启示录
五、疾速追缉
六、鲨鲨破坏王
七、巴别塔-黯潮蚀光
八、众志行征VIII
游戏截图
- 下载地址
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